一般情報 | Quadro M2000M | Radeon Pro WX 3200 |
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発売 | Q4 2015 | Q4 2019 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 55 W 15.4 % | 65 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro M2000M | Radeon Pro WX 3200 |
総合評点 | 29923 0 % | 25048 16.3 % |
将来の証明 | 43 % 38.6 % | 70 % 0 % |
ベンチマークスコア | 8954 0 % | 6274 29.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 339.3 22.5 % | 437.7 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 27.7 FPS 0 % | 20.8 FPS 24.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 57.9 FPS 0 % | 42.3 FPS 27 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 15 FPS 0 % | 8.9 FPS 40.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 22.8 FPS 0 % | 17.1 FPS 25.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 15.1 FPS 0 % | 15 FPS 0.8 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1473.5 オペレーション/s 0 % | 998.9 オペレーション/s 32.2 % |
Quadro M2000M, Radeon Pro WX 3200 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M2000M | Radeon Pro WX 3200 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 60.4 FPS | 47.8 FPS |
高設定 | 108.7 FPS | 86.0 FPS |
中程度の設定 | 130.4 FPS | 103.1 FPS |
低設定 | 182.6 FPS | 144.4 FPS |
違い | 0 % | 20.9 % |
Quadro M2000M, Radeon Pro WX 3200 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Radeon Pro WX 3200 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 49.4 FPS | 40.9 FPS |
高設定 | 88.8 FPS | 73.7 FPS |
中程度の設定 | 106.6 FPS | 88.4 FPS |
低設定 | 149.2 FPS | 123.8 FPS |
違い | 0 % | 17.1 % |