一般情報 | GeForce RTX 3070 | Quadro M2000M |
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発売 | Q1 2021 | Q4 2015 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 115 W 0 % | 55 W 52.2 % |
パフォーマンス | GeForce RTX 3070 | Quadro M2000M |
総合評点 | 63277 0 % | 29924 52.7 % |
将来の証明 | 78 % 0 % | 43 % 44.9 % |
ベンチマークスコア | 40040 0 % | 8954 77.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 651.6 0 % | 339 48 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 118.9 FPS 0 % | 27.7 FPS 76.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 158 FPS 0 % | 57.8 FPS 63.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 116.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 87 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 136.6 FPS 0 % | 23 FPS 83.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 64.7 FPS 0 % | 14.9 FPS 76.9 % |
グラフィックカードコンピューティング | 6975 オペレーション/s 0 % | 1466.2 オペレーション/s 79 % |
GeForce RTX 3070, Quadro M2000M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 3070 | Quadro M2000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 150.7 FPS | 60.3 FPS |
高設定 | 271.3 FPS | 108.6 FPS |
中程度の設定 | 325.5 FPS | 130.3 FPS |
低設定 | 455.7 FPS | 182.4 FPS |
違い | 0 % | 60 % |
GeForce RTX 3070, Quadro M2000M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3070 | Quadro M2000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 106.6 FPS | 49.1 FPS |
高設定 | 191.8 FPS | 88.4 FPS |
中程度の設定 | 230.2 FPS | 106.1 FPS |
低設定 | 322.2 FPS | 148.5 FPS |
違い | 0 % | 53.9 % |