一般情報 | Radeon RX 540 | Quadro M500M |
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発売 | Q4 2017 | Q1 2016 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
パフォーマンス | Radeon RX 540 | Quadro M500M |
総合評点 | 21909 0 % | 17390 20.6 % |
将来の証明 | 56 % 0 % | 45 % 19.6 % |
ベンチマークスコア | 4800 0 % | 3024 37 % |
2D ベンチマーク スコア | 370.2 0 % | 186.9 49.5 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 17.2 FPS 0 % | 9.5 FPS 44.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 37 FPS 0 % | 20 FPS 45.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 14.9 FPS 0 % | 7 FPS 53 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 10.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 31 % |
グラフィックカードコンピューティング | 735.5 オペレーション/s 0 % | 655.1 オペレーション/s 10.9 % |
Radeon RX 540, Quadro M500M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon RX 540 | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 39.7 FPS | 28.6 FPS |
高設定 | 71.5 FPS | 51.4 FPS |
中程度の設定 | 85.8 FPS | 61.7 FPS |
低設定 | 120.1 FPS | 86.4 FPS |
違い | 0 % | 28.1 % |
Radeon RX 540, Quadro M500M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 540 | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 35.3 FPS | 27.4 FPS |
高設定 | 63.5 FPS | 49.3 FPS |
中程度の設定 | 76.2 FPS | 59.2 FPS |
低設定 | 106.7 FPS | 82.8 FPS |
違い | 0 % | 22.4 % |