一般情報 | Radeon RX 550X | Quadro M500M |
---|---|---|
発売 | Q2 2019 | Q1 2016 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 50 W 0 % | 30 W 40 % |
パフォーマンス | Radeon RX 550X | Quadro M500M |
総合評点 | 24132 0 % | 17390 27.9 % |
将来の証明 | 66 % 0 % | 45 % 31.8 % |
ベンチマークスコア | 5824 0 % | 3024 48.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 422.4 0 % | 188.8 55.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 19.8 FPS 0 % | 9.5 FPS 51.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 41.1 FPS 0 % | 20 FPS 51.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 9 FPS 0 % | 4 FPS 55.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 17 FPS 0 % | 7 FPS 58.6 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 11.9 FPS 0 % | 7 FPS 41.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 819.4 オペレーション/s 0 % | 661 オペレーション/s 19.3 % |
Radeon RX 550X, Quadro M500M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon RX 550X | Quadro M500M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 45.4 FPS | 28.6 FPS |
高設定 | 81.7 FPS | 51.4 FPS |
中程度の設定 | 98.1 FPS | 61.7 FPS |
低設定 | 137.3 FPS | 86.4 FPS |
違い | 0 % | 37.1 % |
Radeon RX 550X, Quadro M500M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 550X | Quadro M500M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 39.2 FPS | 27.4 FPS |
高設定 | 70.6 FPS | 49.3 FPS |
中程度の設定 | 84.7 FPS | 59.2 FPS |
低設定 | 118.6 FPS | 82.8 FPS |
違い | 0 % | 30.1 % |