一般情報 | GeForce RTX 2080 | Quadro M500M |
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発売 | Q2 2019 | Q1 2016 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 150 W 0 % | 30 W 80 % |
パフォーマンス | GeForce RTX 2080 | Quadro M500M |
総合評点 | 62483 0 % | 17389 72.2 % |
将来の証明 | 66 % 0 % | 45 % 31.8 % |
ベンチマークスコア | 39041 0 % | 3024 92.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 819.3 0 % | 188.2 77 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 125.3 FPS 0 % | 9.5 FPS 92.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 193.2 FPS 0 % | 20 FPS 89.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 115.5 FPS 0 % | 4 FPS 96.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 139 FPS 0 % | 7.1 FPS 94.9 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 53.3 FPS 0 % | 7 FPS 86.9 % |
グラフィックカードコンピューティング | 6508 オペレーション/s 0 % | 659.7 オペレーション/s 89.9 % |
GeForce RTX 2080, Quadro M500M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 2080 | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 148.4 FPS | 28.6 FPS |
高設定 | 267.1 FPS | 51.4 FPS |
中程度の設定 | 320.5 FPS | 61.7 FPS |
低設定 | 448.7 FPS | 86.4 FPS |
違い | 0 % | 80.8 % |
GeForce RTX 2080, Quadro M500M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 105.1 FPS | 27.5 FPS |
高設定 | 189.2 FPS | 49.6 FPS |
中程度の設定 | 227.1 FPS | 59.5 FPS |
低設定 | 317.9 FPS | 83.2 FPS |
違い | 0 % | 73.8 % |