一般情報 | Quadro RTX 3000 | Quadro M500M |
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発売 | Q3 2019 | Q1 2016 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 80 W 0 % | 30 W 62.5 % |
パフォーマンス | Quadro RTX 3000 | Quadro M500M |
総合評点 | 53742 0 % | 17388 67.6 % |
将来の証明 | 68 % 0 % | 45 % 33.8 % |
ベンチマークスコア | 28882 0 % | 3023 89.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 517.9 0 % | 188.6 63.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 94.4 FPS 0 % | 9.5 FPS 90 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 169 FPS 0 % | 20 FPS 88.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 77.8 FPS 0 % | 4 FPS 94.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 87.7 FPS 0 % | 7 FPS 92 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 42.9 FPS 0 % | 7 FPS 83.8 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3860.9 オペレーション/s 0 % | 665 オペレーション/s 82.8 % |
Quadro RTX 3000, Quadro M500M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro RTX 3000 | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 124.3 FPS | 28.6 FPS |
高設定 | 223.7 FPS | 51.5 FPS |
中程度の設定 | 268.4 FPS | 61.8 FPS |
低設定 | 375.8 FPS | 86.6 FPS |
違い | 0 % | 77 % |
Quadro RTX 3000, Quadro M500M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 90.7 FPS | 27.6 FPS |
高設定 | 163.2 FPS | 49.7 FPS |
中程度の設定 | 195.9 FPS | 59.6 FPS |
低設定 | 274.2 FPS | 83.5 FPS |
違い | 0 % | 69.6 % |