一般情報 | Quadro P6000 | GeForce GTX 1650 |
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発売 | Q4 2016 | Q2 2019 |
で使われる | Workstation | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 24000 MB 0 % | 4096 MB 82.9 % |
コアクロック | 1417 MHz 4.6 % | 1485 MHz 0 % |
ブーストクロック | 1531 MHz 18.3 % | 1875 MHz 0 % |
実効クロック | 9008 MHz 24.9 % | 12000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 250 W 0 % | 75 W 70 % |
長さ | 267 mm 0 % | 265 mm 0.7 % |
冷却ファン | 1 50 % | 2 0 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | Quadro P6000 | GeForce GTX 1650 |
総合評点 | 62533 0 % | 45119 27.8 % |
将来の証明 | 50 % 24.2 % | 66 % 0 % |
ベンチマークスコア | 39104 0 % | 20357 47.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 698.9 0 % | 581.2 16.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 115.3 FPS 0 % | 64 FPS 44.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 179.6 FPS 0 % | 125.1 FPS 30.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 102.3 FPS 0 % | 39.3 FPS 61.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 127.4 FPS 0 % | 57.7 FPS 54.7 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 51.8 FPS 0 % | 33.8 FPS 34.7 % |
グラフィックカードコンピューティング | 8752 オペレーション/s 0 % | 3099.4 オペレーション/s 64.6 % |
Quadro P6000, GeForce GTX 1650 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro P6000 | GeForce GTX 1650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 148.4 FPS | 100.8 FPS |
高設定 | 267.1 FPS | 181.4 FPS |
中程度の設定 | 320.5 FPS | 217.7 FPS |
低設定 | 448.7 FPS | 304.8 FPS |
違い | 0 % | 32.1 % |
Quadro P6000, GeForce GTX 1650 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro P6000 | GeForce GTX 1650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 105.9 FPS | 75.7 FPS |
高設定 | 190.7 FPS | 136.3 FPS |
中程度の設定 | 228.8 FPS | 163.6 FPS |
低設定 | 320.3 FPS | 229.0 FPS |
違い | 0 % | 28.5 % |