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一般情報 | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon Pro WX 5100 |
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発売 | Q1 2020 | Q4 2016 |
で使われる | Mobile | Workstation |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 49.4 % | 8096 MB 0 % |
コアクロック | 1350 MHz 0 % | 1090 MHz 19.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 55 W 26.7 % | 75 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon Pro WX 5100 |
総合評点 | 44260 0 % | 37956 14.2 % |
将来の証明 | 71 % 0 % | 50 % 29.6 % |
ベンチマークスコア | 19590 0 % | 14406 26.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 391.5 49.3 % | 772.8 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 63 FPS 0 % | 44.7 FPS 29.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 119.4 FPS 0 % | 87.6 FPS 26.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 38.9 FPS 0 % | 29.3 FPS 24.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 61.5 FPS 0 % | 35.8 FPS 41.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 32.2 FPS 0 % | 25.9 FPS 19.6 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2772 オペレーション/s 0 % | 2201.3 オペレーション/s 20.6 % |
GeForce GTX 1650 Ti, Radeon Pro WX 5100 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon Pro WX 5100 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 98.5 FPS | 81.5 FPS |
高設定 | 177.3 FPS | 146.7 FPS |
中程度の設定 | 212.8 FPS | 176.0 FPS |
低設定 | 297.9 FPS | 246.5 FPS |
違い | 0 % | 17.3 % |
GeForce GTX 1650 Ti, Radeon Pro WX 5100 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon Pro WX 5100 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 74.3 FPS | 63.3 FPS |
高設定 | 133.7 FPS | 114.0 FPS |
中程度の設定 | 160.5 FPS | 136.8 FPS |
低設定 | 224.7 FPS | 191.6 FPS |
違い | 0 % | 14.7 % |