一般情報 | Radeon RX 560 | Quadro M2000M |
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発売 | Q1 2017 | Q4 2015 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 80 W 0 % | 55 W 31.3 % |
パフォーマンス | Radeon RX 560 | Quadro M2000M |
総合評点 | 30700 0 % | 29928 2.5 % |
将来の証明 | 51 % 0 % | 43 % 15.7 % |
ベンチマークスコア | 9425 0 % | 8957 5 % |
2D ベンチマーク スコア | 498 0 % | 335.6 32.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 29.2 FPS 0 % | 28 FPS 4.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 56.7 FPS 2.5 % | 58.2 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 16 FPS 0.3 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 24 FPS 0 % | 22.8 FPS 5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 20.1 FPS 0 % | 15 FPS 25.4 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1484.4 オペレーション/s 0 % | 1465.7 オペレーション/s 1.3 % |
Radeon RX 560, Quadro M2000M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon RX 560 | Quadro M2000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 61.9 FPS | 60.2 FPS |
高設定 | 111.4 FPS | 108.3 FPS |
中程度の設定 | 133.6 FPS | 130.0 FPS |
低設定 | 187.1 FPS | 181.9 FPS |
違い | 0 % | 2.8 % |
Radeon RX 560, Quadro M2000M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 560 | Quadro M2000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 50.3 FPS | 49.1 FPS |
高設定 | 90.5 FPS | 88.4 FPS |
中程度の設定 | 108.6 FPS | 106.1 FPS |
低設定 | 152.0 FPS | 148.5 FPS |
違い | 0 % | 2.3 % |