一般情報 | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GT 1030 |
---|---|---|
発売 | Q4 2012 | Q2 2017 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 928 MHz 24.4 % | 1227 MHz 0 % |
実効クロック | 6200 MHz 0 % | 6008 MHz 3.1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 110 W 0 % | 30 W 72.7 % |
長さ | 274 mm 0 % | 184 mm 32.8 % |
冷却ファン | 2 0 % | 1 50 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GT 1030 |
総合評点 | 25532 0 % | 25268 1 % |
将来の証明 | 23 % 56.6 % | 53 % 0 % |
ベンチマークスコア | 6519 0 % | 6385 2.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 406.1 8 % | 441.4 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 21.1 FPS 0 % | 19.3 FPS 8.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 44.6 FPS 0 % | 37.1 FPS 16.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 9 FPS 1 % | 9.1 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 20.8 FPS 0 % | 17.9 FPS 13.7 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 10 FPS 23.5 % | 13.1 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1545.6 オペレーション/s 0 % | 1242.2 オペレーション/s 19.6 % |
GeForce GTX 650 Ti, GeForce GT 1030 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GT 1030 |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 48.8 FPS | 48.1 FPS |
高設定 | 87.8 FPS | 86.6 FPS |
中程度の設定 | 105.4 FPS | 103.9 FPS |
低設定 | 147.5 FPS | 145.5 FPS |
違い | 0 % | 1.4 % |
GeForce GTX 650 Ti, GeForce GT 1030 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GT 1030 |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 41.5 FPS | 41.1 FPS |
高設定 | 74.7 FPS | 73.9 FPS |
中程度の設定 | 89.7 FPS | 88.7 FPS |
低設定 | 125.5 FPS | 124.2 FPS |
違い | 0 % | 1 % |