一般情報 | Quadro M520 | GeForce MX130 |
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発売 | Q2 2017 | Q1 2018 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | |
パフォーマンス | Quadro M520 | GeForce MX130 |
総合評点 | 21978 0 % | 21896 0.4 % |
将来の証明 | 53 % 8.6 % | 58 % 0 % |
ベンチマークスコア | 4831 0 % | 4794 0.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 225.2 0 % | 200.4 11 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 22 FPS 0 % | 21.3 FPS 3.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 29.1 FPS 0 % | 26.1 FPS 10.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 19.2 FPS 0 % | 17.9 FPS 6.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 30.8 FPS 0.8 % | 31 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 9 FPS 10.7 % | 10 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 797.1 オペレーション/s 0 % | 766.4 オペレーション/s 3.9 % |
Quadro M520, GeForce MX130 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M520 | GeForce MX130 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 40.2 FPS | 40.0 FPS |
高設定 | 72.4 FPS | 71.9 FPS |
中程度の設定 | 86.8 FPS | 86.3 FPS |
低設定 | 121.6 FPS | 120.8 FPS |
違い | 0 % | 0.6 % |
Quadro M520, GeForce MX130 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | GeForce MX130 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 35.6 FPS | 35.5 FPS |
高設定 | 64.1 FPS | 63.9 FPS |
中程度の設定 | 76.9 FPS | 76.6 FPS |
低設定 | 107.7 FPS | 107.3 FPS |
違い | 0 % | 0.3 % |