一般情報 | Radeon RX 550X | Quadro M520 |
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発売 | Q2 2019 | Q2 2017 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
コアクロック | 1100 MHz 0 % | 1041 MHz 5.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 50 W 0 % | 25 W 50 % |
パフォーマンス | Radeon RX 550X | Quadro M520 |
総合評点 | 24129 0 % | 21983 8.9 % |
将来の証明 | 66 % 0 % | 53 % 19.7 % |
ベンチマークスコア | 5822 0 % | 4833 17 % |
2D ベンチマーク スコア | 417.8 0 % | 227 45.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 19.8 FPS 0 % | 14.8 FPS 25.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 41.3 FPS 0 % | 29.3 FPS 29.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 9.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 0.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 16.9 FPS 0 % | 12 FPS 28.9 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 11.9 FPS 0 % | 9 FPS 24.8 % |
グラフィックカードコンピューティング | 824.3 オペレーション/s 0 % | 784.5 オペレーション/s 4.8 % |
Radeon RX 550X, Quadro M520 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon RX 550X | Quadro M520 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 45.3 FPS | 39.9 FPS |
高設定 | 81.6 FPS | 71.7 FPS |
中程度の設定 | 97.9 FPS | 86.1 FPS |
低設定 | 137.1 FPS | 120.5 FPS |
違い | 0 % | 12.1 % |
Radeon RX 550X, Quadro M520 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 550X | Quadro M520 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 39.1 FPS | 35.4 FPS |
高設定 | 70.4 FPS | 63.7 FPS |
中程度の設定 | 84.5 FPS | 76.4 FPS |
低設定 | 118.3 FPS | 107.0 FPS |
違い | 0 % | 9.6 % |