一般情報 | GeForce MX350 | Quadro M520 |
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発売 | Q1 2020 | Q2 2017 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | |
パフォーマンス | GeForce MX350 | Quadro M520 |
総合評点 | 26936 0 % | 21986 18.4 % |
将来の証明 | 71 % 0 % | 53 % 25.4 % |
ベンチマークスコア | 7256 0 % | 4834 33.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 239 0 % | 225.9 5.5 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 21.9 FPS 0 % | 14.8 FPS 32.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 41.6 FPS 0 % | 29.1 FPS 29.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 9.9 FPS 0 % | 9 FPS 9.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 21.1 FPS 0 % | 12 FPS 43.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 14.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 40.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1241.3 オペレーション/s 0 % | 797.1 オペレーション/s 35.8 % |
GeForce MX350, Quadro M520 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce MX350 | Quadro M520 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 52.6 FPS | 39.9 FPS |
高設定 | 94.8 FPS | 71.9 FPS |
中程度の設定 | 113.7 FPS | 86.2 FPS |
低設定 | 159.2 FPS | 120.7 FPS |
違い | 0 % | 24.1 % |
GeForce MX350, Quadro M520 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | Quadro M520 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 44.1 FPS | 35.5 FPS |
高設定 | 79.4 FPS | 63.8 FPS |
中程度の設定 | 95.2 FPS | 76.6 FPS |
低設定 | 133.3 FPS | 107.2 FPS |
違い | 0 % | 19.6 % |