一般情報 | GeForce GT 230M | GeForce 320M |
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発売 | Q3 2009 | Q4 2011 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
コアクロック | 500 MHz 0 % | 450 MHz 10 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 23 W 0 % | 20 W 13 % |
パフォーマンス | GeForce GT 230M | GeForce 320M |
総合評点 | 7402 0 % | 7367 0.5 % |
将来の証明 | 1 % 93.8 % | 16 % 0 % |
ベンチマークスコア | 548 0 % | 543 0.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 39.6 32.3 % | 58.6 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 2.5 FPS 0 % | 2 FPS 19.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 9 FPS 0 % | 7 FPS 21.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 1 FPS 1.2 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s NaN % | 0 オペレーション/s NaN % |
GeForce GT 230M, GeForce 320M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 230M | GeForce 320M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 9.2 FPS | 9.1 FPS |
高設定 | 16.5 FPS | 16.4 FPS |
中程度の設定 | 19.8 FPS | 19.7 FPS |
低設定 | 27.8 FPS | 27.6 FPS |
違い | 0 % | 0.6 % |
GeForce GT 230M, GeForce 320M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 230M | GeForce 320M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 10.4 FPS | 10.3 FPS |
高設定 | 18.7 FPS | 18.6 FPS |
中程度の設定 | 22.4 FPS | 22.3 FPS |
低設定 | 31.3 FPS | 31.2 FPS |
違い | 0 % | 0.5 % |