一般情報 | Quadro M500M | GeForce 9200M GS |
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発売 | Q1 2016 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 256 MB 87.5 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 30 W 0 % | 13 W 56.7 % |
パフォーマンス | Quadro M500M | GeForce 9200M GS |
総合評点 | 17388 0 % | 5356 69.2 % |
将来の証明 | 45 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 3023 0 % | 287 90.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 188.6 0 % | 55.1 70.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 9.5 FPS 0 % | 1 FPS 89.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 20 FPS 0 % | 2 FPS 90.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 665 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Quadro M500M, GeForce 9200M GS の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M500M | GeForce 9200M GS |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 28.6 FPS | 6.7 FPS |
高設定 | 51.5 FPS | 12.1 FPS |
中程度の設定 | 61.8 FPS | 14.5 FPS |
低設定 | 86.6 FPS | 20.2 FPS |
違い | 0 % | 76.6 % |
Quadro M500M, GeForce 9200M GS のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce 9200M GS |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 27.6 FPS | 6.7 FPS |
高設定 | 49.7 FPS | 12.1 FPS |
中程度の設定 | 59.6 FPS | 14.6 FPS |
低設定 | 83.5 FPS | 20.4 FPS |
違い | 0 % | 75.6 % |