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一般情報 | Quadro M500M | GeForce 8600M GT |
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発売 | Q1 2016 | Q2 2011 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 256 MB 87.5 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 30 W 0 % | 20 W 33.3 % |
パフォーマンス | Quadro M500M | GeForce 8600M GT |
総合評点 | 17357 0 % | 4826 72.2 % |
将来の証明 | 45 % 0 % | 13 % 71.1 % |
ベンチマークスコア | 3013 0 % | 233 92.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 186.6 0 % | 29 84.5 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 9.6 FPS 0 % | 1.2 FPS 87.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 20.2 FPS 0 % | 5 FPS 75.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 650.1 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Quadro M500M, GeForce 8600M GT の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M500M | GeForce 8600M GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 28.5 FPS | 5.9 FPS |
高設定 | 51.2 FPS | 10.6 FPS |
中程度の設定 | 61.5 FPS | 12.8 FPS |
低設定 | 86.0 FPS | 17.9 FPS |
違い | 0 % | 79.2 % |
Quadro M500M, GeForce 8600M GT のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce 8600M GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 27.5 FPS | 5.7 FPS |
高設定 | 49.6 FPS | 10.3 FPS |
中程度の設定 | 59.5 FPS | 12.3 FPS |
低設定 | 83.3 FPS | 17.2 FPS |
違い | 0 % | 79.3 % |