一般情報 | Quadro FX 3800 | GeForce 9600 GS |
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発売 | Q2 2009 | Q1 2010 |
で使われる | Workstation | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 1024 MB 0 % | 768 MB 25 % |
コアクロック | 602 MHz 0 % | 500 MHz 16.9 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | Quadro FX 3800 | GeForce 9600 GS |
総合評点 | 14369 0 % | 8536 40.6 % |
将来の証明 | 0 % 100 % | 5 % 0 % |
ベンチマークスコア | 2065 0 % | 729 64.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 57.5 0 % | 40.9 28.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 6 FPS 0 % | 3 FPS 50.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 20.2 FPS 0 % | 11 FPS 45.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s NaN % | 0 オペレーション/s NaN % |
Quadro FX 3800, GeForce 9600 GS の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro FX 3800 | GeForce 9600 GS |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 21.7 FPS | 10.9 FPS |
高設定 | 39.0 FPS | 19.5 FPS |
中程度の設定 | 46.8 FPS | 23.4 FPS |
低設定 | 65.6 FPS | 32.8 FPS |
違い | 0 % | 49.9 % |
Quadro FX 3800, GeForce 9600 GS のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce 9600 GS |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 22.4 FPS | 12.2 FPS |
高設定 | 40.3 FPS | 22.0 FPS |
中程度の設定 | 48.3 FPS | 26.5 FPS |
低設定 | 67.6 FPS | 37.0 FPS |
違い | 0 % | 45.2 % |