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一般情報 | Radeon HD 8850M | GeForce 9800M GT |
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発売 | Q1 2016 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | Radeon HD 8850M | GeForce 9800M GT |
総合評点 | 16529 0 % | 9928 39.9 % |
将来の証明 | 45 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 2732 0 % | 986 63.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 741.7 0 % | 80.4 89.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 7.9 FPS 0 % | 4.8 FPS 39.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 11.4 FPS 36.9 % | 18.1 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 6.3 FPS 0 % | 1 FPS 84.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 9.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 663 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Radeon HD 8850M, GeForce 9800M GT の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon HD 8850M | GeForce 9800M GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 26.4 FPS | 12.8 FPS |
高設定 | 47.6 FPS | 23.1 FPS |
中程度の設定 | 57.1 FPS | 27.7 FPS |
低設定 | 80.0 FPS | 38.8 FPS |
違い | 0 % | 51.5 % |
Radeon HD 8850M, GeForce 9800M GT のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce 9800M GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 25.7 FPS | 14.1 FPS |
高設定 | 46.2 FPS | 25.4 FPS |
中程度の設定 | 55.5 FPS | 30.4 FPS |
低設定 | 77.7 FPS | 42.6 FPS |
違い | 0 % | 45.1 % |