一般情報 | GeForce GTS 360M | GeForce 9800M GT |
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発売 | Q1 2010 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
コアクロック | 550 MHz 0 % | 500 MHz 9.1 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 38 W 41.5 % | 65 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTS 360M | GeForce 9800M GT |
総合評点 | 13009 0 % | 9930 23.7 % |
将来の証明 | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 1692 0 % | 986 41.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 58 28.3 % | 80.9 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 4.8 FPS 0 % | 4.8 FPS 0.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 16.1 FPS 10.7 % | 18.1 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s NaN % | 0 オペレーション/s NaN % |
GeForce GTS 360M, GeForce 9800M GT の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTS 360M | GeForce 9800M GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 18.6 FPS | 12.8 FPS |
高設定 | 33.5 FPS | 23.1 FPS |
中程度の設定 | 40.2 FPS | 27.7 FPS |
低設定 | 56.3 FPS | 38.8 FPS |
違い | 0 % | 31.1 % |
GeForce GTS 360M, GeForce 9800M GT のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce 9800M GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 20.0 FPS | 14.6 FPS |
高設定 | 36.0 FPS | 26.3 FPS |
中程度の設定 | 43.2 FPS | 31.6 FPS |
低設定 | 60.5 FPS | 44.2 FPS |
違い | 0 % | 26.9 % |