一般情報 | Radeon R7 M260X | GeForce 9800M GTS |
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発売 | Q1 2015 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | 512 MB 87.5 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.3 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | Radeon R7 M260X | GeForce 9800M GTS |
総合評点 | 15933 0 % | 9859 38.1 % |
将来の証明 | 38 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 2538 0 % | 972 61.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 164.8 0 % | 87.1 47.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 8 FPS 0 % | 3.5 FPS 56.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 17 FPS 0 % | 13 FPS 23.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 6.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 419 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Radeon R7 M260X, GeForce 9800M GTS の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon R7 M260X | GeForce 9800M GTS |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 25.1 FPS | 12.8 FPS |
高設定 | 45.2 FPS | 23.0 FPS |
中程度の設定 | 54.3 FPS | 27.6 FPS |
低設定 | 76.0 FPS | 38.7 FPS |
違い | 0 % | 49.1 % |
Radeon R7 M260X, GeForce 9800M GTS のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce 9800M GTS |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 24.8 FPS | 14.2 FPS |
高設定 | 44.7 FPS | 25.5 FPS |
中程度の設定 | 53.6 FPS | 30.7 FPS |
低設定 | 75.1 FPS | 42.9 FPS |
違い | 0 % | 42.8 % |