一般情報 | GeForce GT 640M LE | GeForce 9800M GTS |
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発売 | Q3 2012 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 32 W 57.3 % | 75 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GT 640M LE | GeForce 9800M GTS |
総合評点 | 13403 0 % | 9859 26.4 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 1796 0 % | 972 45.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 173.5 0 % | 87.4 49.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 6.2 FPS 0 % | 3.5 FPS 43.6 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 15 FPS 0 % | 13.1 FPS 12.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 313.8 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GT 640M LE, GeForce 9800M GTS の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 640M LE | GeForce 9800M GTS |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 19.5 FPS | 12.8 FPS |
高設定 | 35.1 FPS | 23.0 FPS |
中程度の設定 | 42.1 FPS | 27.6 FPS |
低設定 | 58.9 FPS | 38.7 FPS |
違い | 0 % | 34.3 % |
GeForce GT 640M LE, GeForce 9800M GTS のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce 9800M GTS |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 20.4 FPS | 14.2 FPS |
高設定 | 36.8 FPS | 25.5 FPS |
中程度の設定 | 44.1 FPS | 30.7 FPS |
低設定 | 61.8 FPS | 42.9 FPS |
違い | 0 % | 30.5 % |