一般情報 | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 220M |
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発売 | Q3 2012 | Q2 2010 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 32 W 0 % | 14 W 56.3 % |
パフォーマンス | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 220M |
総合評点 | 13373 0 % | 7314 45.3 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 6 % 71.4 % |
ベンチマークスコア | 1788 0 % | 535 70.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 171.5 41.5 % | 293 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 6.2 FPS 0 % | 1.5 FPS 76 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 14.9 FPS 0 % | 6 FPS 60.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 5.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 310.5 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GT 640M LE, GeForce GT 220M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 220M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 19.4 FPS | 9.1 FPS |
高設定 | 34.9 FPS | 16.3 FPS |
中程度の設定 | 41.9 FPS | 19.6 FPS |
低設定 | 58.7 FPS | 27.4 FPS |
違い | 0 % | 53.3 % |
GeForce GT 640M LE, GeForce GT 220M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 220M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 20.6 FPS | 10.2 FPS |
高設定 | 37.1 FPS | 18.3 FPS |
中程度の設定 | 44.5 FPS | 21.9 FPS |
低設定 | 62.3 FPS | 30.7 FPS |
違い | 0 % | 50.7 % |