一般情報 | GeForce GT 340 | GeForce GT 520 |
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発売 | Q1 2011 | Q2 2011 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 550 MHz 32.1 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 69 W 0 % | 29 W 58 % |
パフォーマンス | GeForce GT 340 | GeForce GT 520 |
総合評点 | 13810 0 % | 8950 35.2 % |
将来の証明 | 11 % 15.4 % | 13 % 0 % |
ベンチマークスコア | 1907 0 % | 801 58 % |
2D ベンチマーク スコア | 241.8 0 % | 135.4 44 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 3.2 FPS 35 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 16.9 FPS 0 % | 8 FPS 52.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s 100 % | 169.3 オペレーション/s 0 % |
GeForce GT 340, GeForce GT 520 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 340 | GeForce GT 520 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 20.4 FPS | 11.5 FPS |
高設定 | 36.8 FPS | 20.6 FPS |
中程度の設定 | 44.2 FPS | 24.8 FPS |
低設定 | 61.8 FPS | 34.7 FPS |
違い | 0 % | 43.9 % |
GeForce GT 340, GeForce GT 520 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 340 | GeForce GT 520 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 21.4 FPS | 13.0 FPS |
高設定 | 38.5 FPS | 23.3 FPS |
中程度の設定 | 46.2 FPS | 28.0 FPS |
低設定 | 64.7 FPS | 39.2 FPS |
違い | 0 % | 39.4 % |