一般情報 | GeForce GT 640M | GeForce Go 6200 |
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発売 | Q4 2012 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 16 MB 99.2 % |
コアクロック | 625 MHz 0 % | 300 MHz 52 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 2.1 |
パフォーマンス | GeForce GT 640M | GeForce Go 6200 |
総合評点 | 15384 0 % | 1970 87.2 % |
将来の証明 | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 2367 0 % | 39 98.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 194 4.9 % | 204 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 8.3 FPS 0 % | 0.1 FPS 98.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 19.1 FPS 0 % | 0.2 FPS 99.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 0.1 FPS 97 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 8 FPS 0 % | 0.1 FPS 98.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 0.1 FPS 98.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 428.7 オペレーション/s 0 % | 9.4 オペレーション/s 97.8 % |
GeForce GT 640M, GeForce Go 6200 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 640M | GeForce Go 6200 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 23.8 FPS | 2.7 FPS |
高設定 | 42.9 FPS | 4.9 FPS |
中程度の設定 | 51.5 FPS | 5.8 FPS |
低設定 | 72.1 FPS | 8.2 FPS |
違い | 0 % | 88.7 % |
GeForce GT 640M, GeForce Go 6200 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce Go 6200 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 23.8 FPS | 2.1 FPS |
高設定 | 42.8 FPS | 3.8 FPS |
中程度の設定 | 51.3 FPS | 4.6 FPS |
低設定 | 71.9 FPS | 6.4 FPS |
違い | 0 % | 91.1 % |