一般情報 | GeForce GT 640M LE | GeForce Go 6200 |
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発売 | Q3 2012 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | 16 MB 99.2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 2.1 |
パフォーマンス | GeForce GT 640M LE | GeForce Go 6200 |
総合評点 | 13408 0 % | 1970 85.3 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 1798 0 % | 39 97.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 170.6 15.7 % | 202.4 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 6.3 FPS 0 % | 0.1 FPS 98.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 15.1 FPS 0 % | 0.2 FPS 98.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 0.1 FPS 95.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 6 FPS 0 % | 0.1 FPS 97.7 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 0.1 FPS 97.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 312.2 オペレーション/s 0 % | 9.4 オペレーション/s 97 % |
GeForce GT 640M LE, GeForce Go 6200 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 640M LE | GeForce Go 6200 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 19.4 FPS | 2.7 FPS |
高設定 | 34.9 FPS | 4.9 FPS |
中程度の設定 | 41.9 FPS | 5.8 FPS |
低設定 | 58.7 FPS | 8.2 FPS |
違い | 0 % | 86.1 % |
GeForce GT 640M LE, GeForce Go 6200 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce Go 6200 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 20.3 FPS | 2.1 FPS |
高設定 | 36.5 FPS | 3.8 FPS |
中程度の設定 | 43.8 FPS | 4.6 FPS |
低設定 | 61.4 FPS | 6.4 FPS |
違い | 0 % | 89.6 % |