![]() |
![]() |
|
一般情報 | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GT 550M |
---|---|---|
発売 | Q2 2019 | Q1 2011 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83.3 % |
コアクロック | 1455 MHz 0 % | 740 MHz 49.1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 80 W 0 % | 32 W 60 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GT 550M |
総合評点 | 51371 0 % | 12177 76.3 % |
将来の証明 | 66 % 0 % | 11 % 83.3 % |
ベンチマークスコア | 26390 0 % | 1483 94.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 487 0 % | 118.4 75.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 85 FPS 0 % | 5.5 FPS 93.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 153.8 FPS 0 % | 15.1 FPS 90.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 60.7 FPS 0 % | 2 FPS 96.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 86.6 FPS 0 % | 5 FPS 94.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 38.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3732 オペレーション/s 0 % | 1915.4 オペレーション/s 48.7 % |
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GT 550M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GT 550M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 117.9 FPS | 16.9 FPS |
高設定 | 212.2 FPS | 30.5 FPS |
中程度の設定 | 254.7 FPS | 36.6 FPS |
低設定 | 356.6 FPS | 51.2 FPS |
違い | 0 % | 85.6 % |
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GT 550M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GT 550M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 86.7 FPS | 18.4 FPS |
高設定 | 156.1 FPS | 33.1 FPS |
中程度の設定 | 187.3 FPS | 39.8 FPS |
低設定 | 262.3 FPS | 55.7 FPS |
違い | 0 % | 78.8 % |