一般情報 | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GT 555M |
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発売 | Q3 2018 | Q1 2011 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
パフォーマンス | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GT 555M |
総合評点 | 32391 0 % | 13040 59.7 % |
将来の証明 | 61 % 0 % | 11 % 82 % |
ベンチマークスコア | 10492 0 % | 1700 83.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 291.3 0 % | 111.1 61.9 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 32.4 FPS 0 % | 7 FPS 78.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 58.7 FPS 0 % | 19.9 FPS 66.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 19 FPS 0 % | 3 FPS 84.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 33.8 FPS 0 % | 5 FPS 85.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 17.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1595.5 オペレーション/s 0 % | 224.4 オペレーション/s 85.9 % |
GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GeForce GT 555M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GT 555M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 66.8 FPS | 18.8 FPS |
高設定 | 120.2 FPS | 33.9 FPS |
中程度の設定 | 144.2 FPS | 40.7 FPS |
低設定 | 201.9 FPS | 56.9 FPS |
違い | 0 % | 71.8 % |
GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GeForce GT 555M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GT 555M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 53.5 FPS | 20.0 FPS |
高設定 | 96.2 FPS | 35.9 FPS |
中程度の設定 | 115.5 FPS | 43.1 FPS |
低設定 | 161.7 FPS | 60.4 FPS |
違い | 0 % | 62.7 % |