一般情報 | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 630 |
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発売 | Q3 2012 | Q2 2012 |
で使われる | Mobile | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 32 W 36 % | 50 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 630 |
総合評点 | 13370 0 % | 13244 0.9 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 20 % 4.8 % |
ベンチマークスコア | 1788 0 % | 1754 1.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 172.5 19.9 % | 215.5 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 6.2 FPS 4.8 % | 6.5 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 14.9 FPS 1.3 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 0.1 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 6 FPS 0.6 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 2 FPS 33.5 % | 3 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 309.6 オペレーション/s 11.4 % | 349.3 オペレーション/s 0 % |
GeForce GT 640M LE, GeForce GT 630 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 630 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 19.5 FPS | 19.2 FPS |
高設定 | 35.1 FPS | 34.6 FPS |
中程度の設定 | 42.1 FPS | 41.5 FPS |
低設定 | 58.9 FPS | 58.1 FPS |
違い | 0 % | 1.4 % |
GeForce GT 640M LE, GeForce GT 630 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 630 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 20.7 FPS | 20.5 FPS |
高設定 | 37.3 FPS | 36.9 FPS |
中程度の設定 | 44.8 FPS | 44.3 FPS |
低設定 | 62.7 FPS | 62.1 FPS |
違い | 0 % | 1.1 % |