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一般情報 | TITAN RTX | GeForce GT 640 |
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発売 | Q4 2018 | Q4 2011 |
で使われる | Workstation | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 24576 MB 0 % | 4096 MB 83.3 % |
コアクロック | 1350 MHz 0 % | 900 MHz 33.3 % |
実効クロック | 14000 MHz 0 % | 5010 MHz 64.2 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 280 W 0 % | 65 W 76.8 % |
長さ | 267 mm 0 % | 210 mm 21.3 % |
冷却ファン | 2 0 % | 2 0 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | TITAN RTX | GeForce GT 640 |
総合評点 | 72105 0 % | 17443 75.8 % |
将来の証明 | 63 % 0 % | 16 % 74.6 % |
ベンチマークスコア | 51991 0 % | 3043 94.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 829.7 0 % | 293.6 64.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 158.3 FPS 0 % | 10.8 FPS 93.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 222.8 FPS 0 % | 24.2 FPS 89.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 147.7 FPS 0 % | 4 FPS 97.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 178.5 FPS 0 % | 10 FPS 94.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 84.4 FPS 0 % | 5 FPS 94.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 10165.7 オペレーション/s 0 % | 624.5 オペレーション/s 93.9 % |
TITAN RTX, GeForce GT 640 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | TITAN RTX | GeForce GT 640 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 176.6 FPS | 28.6 FPS |
高設定 | 317.8 FPS | 51.5 FPS |
中程度の設定 | 381.4 FPS | 61.8 FPS |
低設定 | 534.0 FPS | 86.5 FPS |
違い | 0 % | 83.8 % |
TITAN RTX, GeForce GT 640 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | TITAN RTX | GeForce GT 640 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 123.2 FPS | 27.3 FPS |
高設定 | 221.8 FPS | 49.1 FPS |
中程度の設定 | 266.2 FPS | 58.9 FPS |
低設定 | 372.6 FPS | 82.5 FPS |
違い | 0 % | 77.9 % |