一般情報 | GeForce RTX 2080 | GeForce GT 640 |
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発売 | Q3 2018 | Q4 2011 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 8096 MB 0 % | 4096 MB 49.4 % |
コアクロック | 1515 MHz 0 % | 900 MHz 40.6 % |
実効クロック | 14400 MHz 0 % | 5010 MHz 65.2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 250 W 0 % | 65 W 74 % |
長さ | 327 mm 0 % | 210 mm 35.8 % |
冷却ファン | 3 0 % | 2 33.3 % |
ケーススロット | 3 0 % | 2 33.3 % |
パフォーマンス | GeForce RTX 2080 | GeForce GT 640 |
総合評点 | 69750 0 % | 17441 75 % |
将来の証明 | 61 % 0 % | 16 % 73.8 % |
ベンチマークスコア | 48651 0 % | 3042 93.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 908.3 0 % | 288.7 68.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 146.9 FPS 0 % | 10.8 FPS 92.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 221.9 FPS 0 % | 24.1 FPS 89.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 141.3 FPS 0 % | 4 FPS 97.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 152.1 FPS 0 % | 10 FPS 93.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 72.4 FPS 0 % | 5 FPS 93.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 8101.8 オペレーション/s 0 % | 622 オペレーション/s 92.3 % |
GeForce RTX 2080, GeForce GT 640 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 2080 | GeForce GT 640 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 169.7 FPS | 28.6 FPS |
高設定 | 305.4 FPS | 51.5 FPS |
中程度の設定 | 366.5 FPS | 61.8 FPS |
低設定 | 513.0 FPS | 86.6 FPS |
違い | 0 % | 83.1 % |
GeForce RTX 2080, GeForce GT 640 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | GeForce GT 640 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 119.1 FPS | 27.3 FPS |
高設定 | 214.4 FPS | 49.2 FPS |
中程度の設定 | 257.3 FPS | 59.1 FPS |
低設定 | 360.2 FPS | 82.7 FPS |
違い | 0 % | 77 % |