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一般情報 | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTS 360M |
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発売 | Q2 2019 | Q1 2010 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83.3 % |
コアクロック | 1455 MHz 0 % | 550 MHz 62.2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 80 W 0 % | 38 W 52.5 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTS 360M |
総合評点 | 51373 0 % | 12978 74.7 % |
将来の証明 | 66 % 0 % | 5 % 92.4 % |
ベンチマークスコア | 26392 0 % | 1684 93.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 482.1 0 % | 60.4 87.5 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 84.9 FPS 0 % | 4.7 FPS 94.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 153.5 FPS 0 % | 16 FPS 89.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 61.2 FPS 0 % | 3 FPS 95.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 85.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 39.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3714.3 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTS 360M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTS 360M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 117.9 FPS | 18.5 FPS |
高設定 | 212.3 FPS | 33.4 FPS |
中程度の設定 | 254.7 FPS | 40.0 FPS |
低設定 | 356.6 FPS | 56.1 FPS |
違い | 0 % | 84.3 % |
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTS 360M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTS 360M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 86.7 FPS | 19.8 FPS |
高設定 | 156.1 FPS | 35.7 FPS |
中程度の設定 | 187.3 FPS | 42.8 FPS |
低設定 | 262.3 FPS | 59.9 FPS |
違い | 0 % | 77.2 % |