一般情報 | Radeon Pro WX 3200 | GeForce GTS 360M |
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発売 | Q4 2019 | Q1 2010 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
コアクロック | 1295 MHz 0 % | 550 MHz 57.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 65 W 0 % | 38 W 41.5 % |
パフォーマンス | Radeon Pro WX 3200 | GeForce GTS 360M |
総合評点 | 25075 0 % | 12971 48.3 % |
将来の証明 | 70 % 0 % | 5 % 92.9 % |
ベンチマークスコア | 6287 0 % | 1682 73.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 432.9 0 % | 59.8 86.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 20.8 FPS 0 % | 4.7 FPS 77.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 42.1 FPS 0 % | 15.9 FPS 62.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 8.9 FPS 0 % | 3 FPS 66.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 17 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 15 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1008 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Radeon Pro WX 3200, GeForce GTS 360M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon Pro WX 3200 | GeForce GTS 360M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 47.8 FPS | 18.7 FPS |
高設定 | 86.1 FPS | 33.6 FPS |
中程度の設定 | 103.3 FPS | 40.3 FPS |
低設定 | 144.6 FPS | 56.5 FPS |
違い | 0 % | 61 % |
Radeon Pro WX 3200, GeForce GTS 360M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 3200 | GeForce GTS 360M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 40.8 FPS | 19.8 FPS |
高設定 | 73.4 FPS | 35.7 FPS |
中程度の設定 | 88.1 FPS | 42.9 FPS |
低設定 | 123.4 FPS | 60.0 FPS |
違い | 0 % | 51.3 % |