一般情報 | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GTS 360M |
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発売 | Q3 2020 | Q1 2010 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 1024 MB 0 % | |
パフォーマンス | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GTS 360M |
総合評点 | 41693 0 % | 12978 68.9 % |
将来の証明 | 75 % 0 % | 5 % 93.3 % |
ベンチマークスコア | 17383 0 % | 1684 90.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 438.3 0 % | 60.4 86.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 55.9 FPS 0 % | 4.7 FPS 91.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 110.7 FPS 0 % | 16 FPS 85.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 32.9 FPS 0 % | 3 FPS 90.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 51.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 28.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2564.1 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Quadro T1000 (Max-Q Design), GeForce GTS 360M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GTS 360M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 91.5 FPS | 18.5 FPS |
高設定 | 164.8 FPS | 33.4 FPS |
中程度の設定 | 197.7 FPS | 40.0 FPS |
低設定 | 276.8 FPS | 56.1 FPS |
違い | 0 % | 79.7 % |
Quadro T1000 (Max-Q Design), GeForce GTS 360M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GTS 360M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 69.9 FPS | 19.8 FPS |
高設定 | 125.8 FPS | 35.7 FPS |
中程度の設定 | 150.9 FPS | 42.8 FPS |
低設定 | 211.3 FPS | 59.9 FPS |
違い | 0 % | 71.7 % |