一般情報 | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
発売 | Q4 2019 | Q2 2011 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 6144 MB 0 % | 3072 MB 50 % |
コアクロック | 600 MHz 22.6 % | 775 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 60 W 20 % | 75 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 560M |
総合評点 | 46499 0 % | 17938 61.4 % |
将来の証明 | 70 % 0 % | 13 % 81.4 % |
ベンチマークスコア | 21621 0 % | 3218 85.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 344 0 % | 259.8 24.5 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 71.2 FPS 0 % | 12.5 FPS 82.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 112.1 FPS 0 % | 32 FPS 71.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 64.1 FPS 0 % | 4 FPS 93.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 72.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 86.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 35.8 FPS 0 % | 4 FPS 88.8 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2716.3 オペレーション/s 0 % | 482.8 オペレーション/s 82.2 % |
Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GTX 560M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 104.7 FPS | 29.9 FPS |
高設定 | 188.5 FPS | 53.8 FPS |
中程度の設定 | 226.2 FPS | 64.6 FPS |
低設定 | 316.6 FPS | 90.5 FPS |
違い | 0 % | 71.4 % |
Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GTX 560M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 78.4 FPS | 28.6 FPS |
高設定 | 141.1 FPS | 51.4 FPS |
中程度の設定 | 169.3 FPS | 61.7 FPS |
低設定 | 237.1 FPS | 86.4 FPS |
違い | 0 % | 63.6 % |