一般情報 | GeForce GTX 670M | GeForce GT 640M LE |
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発売 | Q2 2012 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33.3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 75 W 0 % | 32 W 57.3 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 670M | GeForce GT 640M LE |
総合評点 | 21197 0 % | 13408 36.7 % |
将来の証明 | 20 % 4.8 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 4493 0 % | 1798 60 % |
2D ベンチマーク スコア | 302.4 0 % | 170.6 43.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 17.8 FPS 0 % | 6.3 FPS 64.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 44.4 FPS 0 % | 15.1 FPS 66 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 14.9 FPS 0 % | 6 FPS 59.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 718.6 オペレーション/s 0 % | 312.2 オペレーション/s 56.5 % |
GeForce GTX 670M, GeForce GT 640M LE の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 670M | GeForce GT 640M LE |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 37.8 FPS | 19.4 FPS |
高設定 | 68.1 FPS | 34.9 FPS |
中程度の設定 | 81.7 FPS | 41.9 FPS |
低設定 | 114.4 FPS | 58.7 FPS |
違い | 0 % | 48.7 % |
GeForce GTX 670M, GeForce GT 640M LE のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670M | GeForce GT 640M LE |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 33.9 FPS | 20.3 FPS |
高設定 | 61.1 FPS | 36.5 FPS |
中程度の設定 | 73.3 FPS | 43.8 FPS |
低設定 | 102.6 FPS | 61.4 FPS |
違い | 0 % | 40.2 % |