一般情報 | RTX A500 | GeForce GTX 670M |
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発売 | Q4 2022 | Q2 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 3072 MB 0 % | |
パフォーマンス | RTX A500 | GeForce GTX 670M |
総合評点 | 41845 0 % | 21188 49.4 % |
将来の証明 | 90 % 0 % | 20 % 77.8 % |
ベンチマークスコア | 17510 0 % | 4489 74.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 444.7 0 % | 300 32.5 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 50.5 FPS 0 % | 17.7 FPS 64.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 86.4 FPS 0 % | 44 FPS 49 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 35.1 FPS 0 % | 7 FPS 80.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 42.3 FPS 0 % | 14.9 FPS 64.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 38 FPS 0 % | 5 FPS 86.9 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2954.2 オペレーション/s 0 % | 721.4 オペレーション/s 75.6 % |
RTX A500, GeForce GTX 670M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | RTX A500 | GeForce GTX 670M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 92.1 FPS | 37.9 FPS |
高設定 | 165.7 FPS | 68.2 FPS |
中程度の設定 | 198.8 FPS | 81.8 FPS |
低設定 | 278.4 FPS | 114.6 FPS |
違い | 0 % | 58.8 % |
RTX A500, GeForce GTX 670M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | RTX A500 | GeForce GTX 670M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 70.3 FPS | 34.2 FPS |
高設定 | 126.5 FPS | 61.6 FPS |
中程度の設定 | 151.8 FPS | 73.9 FPS |
低設定 | 212.5 FPS | 103.5 FPS |
違い | 0 % | 51.3 % |