一般情報 | GeForce4 Ti 4600 | GeForce4 MX ith AGP8X |
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発売 | Q2 2009 | Q2 2009 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 128 MB 0 % | 128 MB 0 % |
コアクロック | 300 MHz 0 % | 275 MHz 8.3 % |
DirectX | DirectX 8.1 | DirectX 8.1 |
OpenGL | OpenGL 1.3 | OpenGL 1.3 |
パフォーマンス | GeForce4 Ti 4600 | GeForce4 MX ith AGP8X |
総合評点 | 1245 0 % | 1136 8.8 % |
将来の証明 | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
ベンチマークスコア | 15 0 % | 13 13.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 174.6 0 % | 157.8 9.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 0 FPS 0 % | 0 FPS 17 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 0.1 FPS 0 % | 0.1 FPS 16.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 0 FPS 0 % | 0 FPS 17.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0.1 FPS 0 % | 0 FPS 17 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS 0 % | 0 FPS 16.6 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3.7 オペレーション/s 0 % | 3.1 オペレーション/s 17.2 % |
GeForce4 Ti 4600, GeForce4 MX ith AGP8X の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce4 Ti 4600 | GeForce4 MX ith AGP8X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 2.1 FPS | 2.0 FPS |
高設定 | 3.8 FPS | 3.5 FPS |
中程度の設定 | 4.5 FPS | 4.2 FPS |
低設定 | 6.3 FPS | 5.9 FPS |
違い | 0 % | 6.1 % |
GeForce4 Ti 4600, GeForce4 MX ith AGP8X のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce4 Ti 4600 | GeForce4 MX ith AGP8X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 1.5 FPS | 1.4 FPS |
高設定 | 2.8 FPS | 2.6 FPS |
中程度の設定 | 3.3 FPS | 3.1 FPS |
低設定 | 4.6 FPS | 4.3 FPS |
違い | 0 % | 7.4 % |