一般情報 | Quadro 6000 | Quadro M520 |
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発売 | Q4 2010 | Q2 2017 |
で使われる | Workstation | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
コアクロック | 574 MHz 44.9 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 204 W 0 % | 25 W 87.7 % |
パフォーマンス | Quadro 6000 | Quadro M520 |
総合評点 | 26449 0 % | 21983 16.9 % |
将来の証明 | 10 % 81.1 % | 53 % 0 % |
ベンチマークスコア | 6996 0 % | 4833 30.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 448.3 0 % | 227.5 49.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 26.9 FPS 0 % | 14.7 FPS 45.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 66.7 FPS 0 % | 28.7 FPS 56.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 13 FPS 0 % | 9 FPS 30.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 28.1 FPS 0 % | 12 FPS 57.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 9 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1069.9 オペレーション/s 0 % | 786.8 オペレーション/s 26.5 % |
Quadro 6000, Quadro M520 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro 6000 | Quadro M520 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 51.3 FPS | 39.9 FPS |
高設定 | 92.4 FPS | 71.7 FPS |
中程度の設定 | 110.9 FPS | 86.1 FPS |
低設定 | 155.2 FPS | 120.5 FPS |
違い | 0 % | 22.3 % |
Quadro 6000, Quadro M520 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro 6000 | Quadro M520 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 43.2 FPS | 35.5 FPS |
高設定 | 77.7 FPS | 63.8 FPS |
中程度の設定 | 93.2 FPS | 76.6 FPS |
低設定 | 130.5 FPS | 107.2 FPS |
違い | 0 % | 17.8 % |