一般情報 | GeForce GTX 650 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
発売 | Q3 2012 | Q2 2009 |
で使われる | Desktop | Workstation |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
コアクロック | 1058 MHz 0 % | 602 MHz 43.1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 64 W 40.7 % | 108 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 650 | Quadro FX 3800 |
総合評点 | 21266 0 % | 14369 32.4 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 4522 0 % | 2065 54.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 356.4 0 % | 57.4 83.9 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 15.9 FPS 0 % | 6 FPS 62.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 35.7 FPS 0 % | 20.2 FPS 43.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 14 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 6.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 825.5 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GTX 650, Quadro FX 3800 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 650 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 38.1 FPS | 21.7 FPS |
高設定 | 68.6 FPS | 39.0 FPS |
中程度の設定 | 82.4 FPS | 46.8 FPS |
低設定 | 115.3 FPS | 65.6 FPS |
違い | 0 % | 43.1 % |
GeForce GTX 650, Quadro FX 3800 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 34.2 FPS | 22.3 FPS |
高設定 | 61.5 FPS | 40.1 FPS |
中程度の設定 | 73.8 FPS | 48.1 FPS |
低設定 | 103.4 FPS | 67.3 FPS |
違い | 0 % | 34.9 % |