一般情報 | GeForce MX110 | GeForce GT 640M |
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発売 | Q4 2017 | Q4 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | |
パフォーマンス | GeForce MX110 | GeForce GT 640M |
総合評点 | 19299 0 % | 15421 20.1 % |
将来の証明 | 56 % 0 % | 23 % 58.9 % |
ベンチマークスコア | 3725 0 % | 2378 36.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 190.4 3.2 % | 196.8 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 11.5 FPS 0 % | 8.3 FPS 27.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 22.1 FPS 0 % | 19 FPS 13.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 6 FPS 0 % | 3 FPS 49.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 10.9 FPS 0 % | 8.1 FPS 25.9 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 3 FPS 56.9 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1128.9 オペレーション/s 0 % | 430.1 オペレーション/s 61.9 % |
GeForce MX110, GeForce GT 640M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce MX110 | GeForce GT 640M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 33.2 FPS | 24.0 FPS |
高設定 | 59.8 FPS | 43.2 FPS |
中程度の設定 | 71.7 FPS | 51.8 FPS |
低設定 | 100.4 FPS | 72.6 FPS |
違い | 0 % | 27.7 % |
GeForce MX110, GeForce GT 640M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce MX110 | GeForce GT 640M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 30.7 FPS | 23.9 FPS |
高設定 | 55.3 FPS | 43.1 FPS |
中程度の設定 | 66.3 FPS | 51.7 FPS |
低設定 | 92.9 FPS | 72.4 FPS |
違い | 0 % | 22.1 % |