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一般情報 | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M |
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発売 | Q2 2020 | Q4 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | |
パフォーマンス | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M |
総合評点 | 42368 0 % | 15386 63.7 % |
将来の証明 | 73 % 0 % | 23 % 68.5 % |
ベンチマークスコア | 17950 0 % | 2367 86.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 435.9 0 % | 195.7 55.1 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 57.8 FPS 0 % | 8.2 FPS 85.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 114.9 FPS 0 % | 18.9 FPS 83.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 34.7 FPS 0 % | 3 FPS 91.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 52.5 FPS 0 % | 8.1 FPS 84.6 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 28.9 FPS 0 % | 3 FPS 89.6 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2623.8 オペレーション/s 0 % | 427.4 オペレーション/s 83.7 % |
Quadro T2000 (Max-Q Design), GeForce GT 640M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 93.4 FPS | 23.8 FPS |
高設定 | 168.1 FPS | 42.9 FPS |
中程度の設定 | 201.7 FPS | 51.5 FPS |
低設定 | 282.3 FPS | 72.1 FPS |
違い | 0 % | 74.5 % |
Quadro T2000 (Max-Q Design), GeForce GT 640M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 71.1 FPS | 23.7 FPS |
高設定 | 127.9 FPS | 42.7 FPS |
中程度の設定 | 153.5 FPS | 51.2 FPS |
低設定 | 214.9 FPS | 71.7 FPS |
違い | 0 % | 66.6 % |