一般情報 | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 660 |
---|---|---|
発売 | Q1 2019 | Q3 2012 |
で使われる | Workstation | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 3072 MB 62.5 % |
コアクロック | 1005 MHz 0 % | 980 MHz 2.5 % |
ブーストクロック | 1545 MHz 0 % | 1137 MHz 26.4 % |
実効クロック | 13000 MHz 0 % | 6608 MHz 49.2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 160 W 0 % | 140 W 12.5 % |
長さ | 267 mm 0 % | 260 mm 2.6 % |
冷却ファン | 1 50 % | 2 0 % |
ケーススロット | 1 50 % | 2 0 % |
パフォーマンス | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 660 |
総合評点 | 63075 0 % | 32146 49 % |
将来の証明 | 65 % 0 % | 21 % 67.7 % |
ベンチマークスコア | 39784 0 % | 10334 74 % |
2D ベンチマーク スコア | 874.8 0 % | 473.7 45.9 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 124.3 FPS 0 % | 33.1 FPS 73.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 206.1 FPS 0 % | 67.3 FPS 67.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 114.3 FPS 0 % | 16.1 FPS 85.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 124.8 FPS 0 % | 34 FPS 72.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 51.8 FPS 0 % | 14.9 FPS 71.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 6422 オペレーション/s 0 % | 1795.4 オペレーション/s 72 % |
Quadro RTX 4000, GeForce GTX 660 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 660 |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 150.0 FPS | 66.2 FPS |
高設定 | 269.9 FPS | 119.1 FPS |
中程度の設定 | 323.9 FPS | 142.9 FPS |
低設定 | 453.5 FPS | 200.1 FPS |
違い | 0 % | 55.9 % |
Quadro RTX 4000, GeForce GTX 660 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 660 |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 106.9 FPS | 53.2 FPS |
高設定 | 192.4 FPS | 95.8 FPS |
中程度の設定 | 230.8 FPS | 115.0 FPS |
低設定 | 323.2 FPS | 161.0 FPS |
違い | 0 % | 50.2 % |