一般情報 | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 660 |
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発売 | Q4 2019 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Desktop |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
コアクロック | 1000 MHz 0 % | 980 MHz 2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 85 W 39.3 % | 140 W 0 % |
パフォーマンス | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 660 |
総合評点 | 39295 0 % | 32173 18.1 % |
将来の証明 | 70 % 0 % | 21 % 70 % |
ベンチマークスコア | 15441 0 % | 10351 33 % |
2D ベンチマーク スコア | 612.2 0 % | 481.3 21.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 44 FPS 0 % | 33.1 FPS 24.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 79 FPS 0 % | 67.7 FPS 14.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 33.7 FPS 0 % | 15.9 FPS 52.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 38.6 FPS 0 % | 33.8 FPS 12.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 24.8 FPS 0 % | 15 FPS 39.5 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2821 オペレーション/s 0 % | 1775.7 オペレーション/s 37.1 % |
Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 660 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 660 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 85.1 FPS | 66.2 FPS |
高設定 | 153.1 FPS | 119.2 FPS |
中程度の設定 | 183.8 FPS | 143.0 FPS |
低設定 | 257.3 FPS | 200.2 FPS |
違い | 0 % | 22.2 % |
Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 660 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 660 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 65.7 FPS | 53.3 FPS |
高設定 | 118.2 FPS | 95.9 FPS |
中程度の設定 | 141.9 FPS | 115.1 FPS |
低設定 | 198.6 FPS | 161.1 FPS |
違い | 0 % | 18.9 % |