一般情報 | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 660 |
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発売 | Q1 2022 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 12288 MB 0 % | 3072 MB 75 % |
コアクロック | 1260 MHz 0 % | 980 MHz 22.2 % |
ブーストクロック | 1935 MHz 0 % | 1137 MHz 41.2 % |
実効クロック | 19500 MHz 0 % | 6608 MHz 66.1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 350 W 0 % | 140 W 60 % |
長さ | 356 mm 0 % | 260 mm 27 % |
冷却ファン | 4 0 % | 2 50 % |
ケーススロット | 4 0 % | 2 50 % |
フレーム同期 | G-Sync | G-Sync |
パフォーマンス | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 660 |
総合評点 | 81976 0 % | 32147 60.8 % |
将来の証明 | 85 % 0 % | 21 % 75.3 % |
ベンチマークスコア | 67201 0 % | 10334 84.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 1086.9 0 % | 475.1 56.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 196.4 FPS 0 % | 33.1 FPS 83.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 267.5 FPS 0 % | 67.5 FPS 74.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 186.4 FPS 0 % | 16.1 FPS 91.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 222 FPS 0 % | 33.7 FPS 84.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 109.7 FPS 0 % | 15 FPS 86.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 15559.5 オペレーション/s 0 % | 1802.5 オペレーション/s 88.4 % |
GeForce RTX 3080, GeForce GTX 660 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 660 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 205.1 FPS | 66.2 FPS |
高設定 | 369.1 FPS | 119.1 FPS |
中程度の設定 | 443.0 FPS | 142.9 FPS |
低設定 | 620.1 FPS | 200.1 FPS |
違い | 0 % | 67.7 % |
GeForce RTX 3080, GeForce GTX 660 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 660 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 139.3 FPS | 53.0 FPS |
高設定 | 250.8 FPS | 95.5 FPS |
中程度の設定 | 301.0 FPS | 114.6 FPS |
低設定 | 421.3 FPS | 160.4 FPS |
違い | 0 % | 61.9 % |