一般情報 | GeForce RTX 3070 Ti | GeForce GTX 660 |
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発売 | Q2 2021 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 3072 MB 62.5 % |
コアクロック | 1575 MHz 0 % | 980 MHz 37.8 % |
ブーストクロック | 1890 MHz 0 % | 1137 MHz 39.8 % |
実効クロック | 19000 MHz 0 % | 6608 MHz 65.2 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 290 W 0 % | 140 W 51.7 % |
長さ | 356 mm 0 % | 260 mm 27 % |
冷却ファン | 4 0 % | 2 50 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
フレーム同期 | G-Sync | G-Sync |
パフォーマンス | GeForce RTX 3070 Ti | GeForce GTX 660 |
総合評点 | 78195 0 % | 32152 58.9 % |
将来の証明 | 80 % 0 % | 21 % 73.8 % |
ベンチマークスコア | 61145 0 % | 10337 83.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 1048.8 0 % | 475.1 54.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 176.1 FPS 0 % | 33.3 FPS 81.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 259 FPS 0 % | 68.3 FPS 73.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 161.9 FPS 0 % | 16 FPS 90.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 190.8 FPS 0 % | 34 FPS 82.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 92.6 FPS 0 % | 14.9 FPS 83.9 % |
グラフィックカードコンピューティング | 12006.5 オペレーション/s 0 % | 1779.3 オペレーション/s 85.2 % |
GeForce RTX 3070 Ti, GeForce GTX 660 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 3070 Ti | GeForce GTX 660 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 194.5 FPS | 66.2 FPS |
高設定 | 350.1 FPS | 119.2 FPS |
中程度の設定 | 420.1 FPS | 143.0 FPS |
低設定 | 588.1 FPS | 200.2 FPS |
違い | 0 % | 66 % |
GeForce RTX 3070 Ti, GeForce GTX 660 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3070 Ti | GeForce GTX 660 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 133.9 FPS | 53.2 FPS |
高設定 | 241.1 FPS | 95.8 FPS |
中程度の設定 | 289.3 FPS | 115.0 FPS |
低設定 | 405.0 FPS | 161.0 FPS |
違い | 0 % | 60.3 % |