一般情報 | TITAN RTX | GeForce GTX 650 |
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発売 | Q4 2018 | Q3 2012 |
で使われる | Workstation | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 24576 MB 0 % | 2048 MB 91.7 % |
コアクロック | 1350 MHz 0 % | 1058 MHz 21.6 % |
実効クロック | 14000 MHz 0 % | 6008 MHz 57.1 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 280 W 0 % | 64 W 77.1 % |
長さ | 267 mm 0 % | 245 mm 8.2 % |
冷却ファン | 2 0 % | 1 50 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | TITAN RTX | GeForce GTX 650 |
総合評点 | 72104 0 % | 21278 70.5 % |
将来の証明 | 63 % 0 % | 21 % 66.7 % |
ベンチマークスコア | 51990 0 % | 4528 91.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 825.5 0 % | 358.2 56.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 159.3 FPS 0 % | 16 FPS 90 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 221.7 FPS 0 % | 36 FPS 83.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 149.9 FPS 0 % | 7 FPS 95.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 180.6 FPS 0 % | 14 FPS 92.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 84.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 91.8 % |
グラフィックカードコンピューティング | 10319.5 オペレーション/s 0 % | 828 オペレーション/s 92 % |
TITAN RTX, GeForce GTX 650 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | TITAN RTX | GeForce GTX 650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 176.5 FPS | 38.1 FPS |
高設定 | 317.7 FPS | 68.5 FPS |
中程度の設定 | 381.2 FPS | 82.2 FPS |
低設定 | 533.7 FPS | 115.1 FPS |
違い | 0 % | 78.4 % |
TITAN RTX, GeForce GTX 650 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | TITAN RTX | GeForce GTX 650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 123.2 FPS | 34.0 FPS |
高設定 | 221.8 FPS | 61.3 FPS |
中程度の設定 | 266.2 FPS | 73.5 FPS |
低設定 | 372.6 FPS | 102.9 FPS |
違い | 0 % | 72.4 % |