一般情報 | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 650 |
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発売 | Q2 2019 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
コアクロック | 1485 MHz 0 % | 1058 MHz 28.8 % |
実効クロック | 12000 MHz 0 % | 6008 MHz 49.9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 75 W 0 % | 64 W 14.7 % |
長さ | 265 mm 0 % | 245 mm 7.5 % |
冷却ファン | 2 0 % | 1 50 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 650 |
総合評点 | 45129 0 % | 21268 52.9 % |
将来の証明 | 66 % 0 % | 21 % 68.2 % |
ベンチマークスコア | 20366 0 % | 4523 77.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 570.8 0 % | 361.1 36.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 64.1 FPS 0 % | 15.9 FPS 75.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 125.1 FPS 0 % | 35.6 FPS 71.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 39.2 FPS 0 % | 7.1 FPS 82 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 58.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 75.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 34.1 FPS 0 % | 7 FPS 79.4 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3071.6 オペレーション/s 0 % | 829.7 オペレーション/s 73 % |
GeForce GTX 1650, GeForce GTX 650 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 100.9 FPS | 38.1 FPS |
高設定 | 181.7 FPS | 68.6 FPS |
中程度の設定 | 218.0 FPS | 82.3 FPS |
低設定 | 305.3 FPS | 115.3 FPS |
違い | 0 % | 62.2 % |
GeForce GTX 1650, GeForce GTX 650 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 76.0 FPS | 34.2 FPS |
高設定 | 136.7 FPS | 61.5 FPS |
中程度の設定 | 164.1 FPS | 73.9 FPS |
低設定 | 229.7 FPS | 103.4 FPS |
違い | 0 % | 55 % |