一般情報 | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 650 |
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発売 | Q1 2019 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
コアクロック | 1500 MHz 0 % | 1058 MHz 29.5 % |
実効クロック | 14000 MHz 0 % | 6008 MHz 57.1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 120 W 0 % | 64 W 46.7 % |
長さ | 301 mm 0 % | 245 mm 18.6 % |
冷却ファン | 3 0 % | 1 66.7 % |
ケーススロット | 3 0 % | 2 33.3 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 650 |
総合評点 | 57799 0 % | 21265 63.2 % |
将来の証明 | 65 % 0 % | 21 % 67.7 % |
ベンチマークスコア | 33407 0 % | 4522 86.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 808.1 0 % | 360.4 55.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 103.5 FPS 0 % | 15.9 FPS 84.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 192.3 FPS 0 % | 35.6 FPS 81.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 68.9 FPS 0 % | 7 FPS 89.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 102.5 FPS 0 % | 13.9 FPS 86.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 50.4 FPS 0 % | 6.9 FPS 86.2 % |
グラフィックカードコンピューティング | 5272.2 オペレーション/s 0 % | 835.5 オペレーション/s 84.2 % |
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 650 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 135.3 FPS | 38.1 FPS |
高設定 | 243.6 FPS | 68.6 FPS |
中程度の設定 | 292.3 FPS | 82.4 FPS |
低設定 | 409.3 FPS | 115.3 FPS |
違い | 0 % | 71.8 % |
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 650 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 97.7 FPS | 34.3 FPS |
高設定 | 175.9 FPS | 61.8 FPS |
中程度の設定 | 211.1 FPS | 74.2 FPS |
低設定 | 295.5 FPS | 103.8 FPS |
違い | 0 % | 64.9 % |