一般情報 | GeForce GTX 650 Ti | Quadro K4000M |
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発売 | Q4 2012 | Q4 2012 |
で使われる | Desktop | Workstation |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
コアクロック | 928 MHz 0 % | 600 MHz 35.3 % |
実効クロック | 6200 MHz 0 % | 2800 MHz 54.8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 110 W 0 % | 100 W 9.1 % |
冷却ファン | 2 0 % | 1 50 % |
ケーススロット | 2 0 % | 1 50 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 650 Ti | Quadro K4000M |
総合評点 | 25540 0 % | 22512 11.9 % |
将来の証明 | 23 % 0 % | 23 % 0 % |
ベンチマークスコア | 6523 0 % | 5068 22.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 407.2 0 % | 306.7 24.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 21.3 FPS 0 % | 17.3 FPS 18.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 45.3 FPS 0 % | 39.2 FPS 13.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 9 FPS 0 % | 8 FPS 11 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 21 FPS 0 % | 15.9 FPS 24.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 9.9 FPS 0 % | 6 FPS 39.5 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1549.2 オペレーション/s 0 % | 715.1 オペレーション/s 53.8 % |
GeForce GTX 650 Ti, Quadro K4000M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 650 Ti | Quadro K4000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 49.0 FPS | 41.2 FPS |
高設定 | 88.2 FPS | 74.1 FPS |
中程度の設定 | 105.8 FPS | 89.0 FPS |
低設定 | 148.1 FPS | 124.5 FPS |
違い | 0 % | 15.9 % |
GeForce GTX 650 Ti, Quadro K4000M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | Quadro K4000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 41.6 FPS | 36.4 FPS |
高設定 | 74.9 FPS | 65.5 FPS |
中程度の設定 | 89.9 FPS | 78.6 FPS |
低設定 | 125.8 FPS | 110.0 FPS |
違い | 0 % | 12.5 % |