一般情報 | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M LE |
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発売 | Q4 2019 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 80 W 0 % | 32 W 60 % |
パフォーマンス | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M LE |
総合評点 | 57498 0 % | 13372 76.7 % |
将来の証明 | 70 % 0 % | 21 % 70 % |
ベンチマークスコア | 33060 0 % | 1788 94.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 569.4 0 % | 171 70 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 108.7 FPS 0 % | 6.2 FPS 94.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 184.9 FPS 0 % | 14.9 FPS 91.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 98.2 FPS 0 % | 2 FPS 98 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 105 FPS 0 % | 6 FPS 94.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 46.5 FPS 0 % | 2 FPS 95.7 % |
グラフィックカードコンピューティング | 12459.2 オペレーション/s 0 % | 307.8 オペレーション/s 97.5 % |
Quadro RTX 4000 (Max-Q Design), GeForce GT 640M LE の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M LE |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 134.5 FPS | 19.5 FPS |
高設定 | 242.2 FPS | 35.1 FPS |
中程度の設定 | 290.6 FPS | 42.1 FPS |
低設定 | 406.8 FPS | 58.9 FPS |
違い | 0 % | 85.5 % |
Quadro RTX 4000 (Max-Q Design), GeForce GT 640M LE のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M LE |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 97.2 FPS | 20.7 FPS |
高設定 | 175.0 FPS | 37.2 FPS |
中程度の設定 | 210.0 FPS | 44.6 FPS |
低設定 | 293.9 FPS | 62.5 FPS |
違い | 0 % | 78.7 % |